Сколько стоит ускорить подсказку и как пополнить баланс.
Внутриигровая валюта «Сэмплы» (1 сэмпл = 1 рубль) и за сэмплы — ускоренное открытие подсказок к заданиям. Сама игра бесплатная: без единого сэмпла её можно пройти целиком, просто медленнее — придётся ждать открытие очередной бесплатной подсказки.
От 50 до 10 000 сэмплов за одну покупку, целым числом. Оплата через Robokassa.
№1 — бесплатно, всегда: лёгкий намёк, открывается сразу для любого задания.
№2–6 — 10 сэмплов за одну подсказку: более конкретный намёк, в какую сторону искать.
№7–11 — 12 сэмплов за одну подсказку: какой приём или инструмент нужен для решения.
№12–16 — 13 сэмплов за одну подсказку: что именно делать этим инструментом, по шагам.
№17–18 — 20 сэмплов за одну подсказку: формат ответа и на что обратить внимание, чтобы не ошибиться.
№19–20 — 30 сэмплов за одну подсказку: почти готовый ответ или его часть.
Открыть сразу все оставшиеся подсказки одного задания можно пакетом — со скидкой 20%. Цена пакета = 0,8 × 10 сэмплов (базовая цена одной подсказки) × число оставшихся подсказок. Пакет всегда дешевле или равен сумме цен тех же подсказок по отдельности.
Пример 1: не открыто ни одной подсказки (осталось 20) — пакет стоит 0,8 × 10 × 20 = 160 сэмплов (вместо 275 сэмплов при покупке подсказок №2–20 по отдельности).
Пример 2: уже открыты подсказки с 1-й по 5-ю (осталось 15) — пакет стоит 0,8 × 10 × 15 = 120 сэмплов.
Подробная формула и ещё примеры — в разделе 5 Правил игры.
За каждое решённое задание начисляется 10 сэмплов (кроме «Трек 0» — у него нет ответа).
Полные условия — в Публичной оферте и разделах 5–6 Правил игры.